2008年2月28日

「大國」的衰落

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商場如戰場,公司如國家,基本上商業上的競爭和相處和以前的國家之間的內政和外交沒有什麼大分別。

這裹提到的「大國」,是微軟 Microsoft 。

Microsoft 之所以成功舉世無雙的超級公司,是因為公司掌舵人的遠見。他可以預見人類對科技的渴求,所以為人類度身訂造一些軟件,並和硬件商共同努力,發展出資訊科技年代。

當然,所有功勞都歸於 Microsoft 是不公平的,但是 Microsoft 的卻令到科技的步伐加速了,它一代而一代地更新作業系統,令其對硬件的需求愈來愈高,而人們也對此興奮莫名。

但隨着硬件與犘爾定律的脫節,我們的科技行業將會朝着一個新的出發點出發。


摩爾定律年代的終結

在十年前,玩電腦的人都知道,即使你買了最新最快的電腦,過了半年就會淘汏。摩爾定律在 1965 年發表,在今後幾年之內將會與時代正式脫節。

我們現在使用電腦,並不再單一地需求速度為大前提了。因為現在的電腦,如果軟件可以良好配合的話,其實已經足夠使用有餘。而作業系統經過三十年的演進下,已能提供足以廣泛應用的環境。

Windows Vista 失敗就是首批摩爾定律衰落的犧牲者。很明顯, Vista 的出現,並不是為了改善人們使用電腦,而是以新介面為糖衣,卻是為了令人們加快更換硬件的步伐和各種商業考慮的因素而出現的。 Microsoft 重覆着自己以往成功的步伐,卻沒有計算到人們對科技追求的改變。

再快的電腦在摩爾定律的存在下,只會成為作業系統的食糧。


新的渴求

經濟的基礎說過,人類的欲望是無止境的。那麼,我們既然不追求速度,那麼追求什麼?

我們現在對電腦的要求有兩種:

1. 簡單易用 Simplicity
2. 資訊整合 Information Integration

在這兩大人類對科技的新追求下,加快了兩間科技公司的壯大速度 - Apple 及 Google 。

NOKIA 的 Slogan 是很值得認同的。 「科技以人為本」。對,科技的出現是改善人們的生活。我們需要電腦為我們做一些重覆或需花很多時間的事情。逐漸到了後期的家庭電腦則成為家居媒體中心。

Apple 成功的主要原因,並非因為 MacOS ,但 Steve Jobs 明白任何電子產品及電腦都需要很單簡的操作,並且很聰明地將愈來愈快的電腦去加強電腦本身的易用程度。我們試想想 MacOS 8 至 MacOS X 的轉變,每一個細節都是務求使用電腦的人更方便使用電腦!即使是 MacOS X 本身都是一代代的進化,好像一開始的 Dock , 後來加上 Expose , Space ,不單只令操作更簡便,而且也容易使用。

老實說, Word Processing 或者看看影片,須要多快的電腦?當 Microsoft 找不到需要使用這麼多硬體資源的時候,便從表面開始,加強外表,但很可惜,外表並不能掩飾其背後極為複雜的操作。 Windows 3.11 升為 Windows 95 時,我們感受到更良好的介面,更優良更快的系統。 Windows 98 升級至 Windows XP 的時候,我們也感受得到 NT 技術的穩定以及 Hot Plug 的更佳支援。 Windows XP 升到 Vista 的時候,我們得到什麼是在 XP 得不到的? Aero 介面? DirectX 10? No Kidding! 加強了所謂的保安後,一切都變得很麻煩,想 Share 你的電腦,我攪了很久都攪不好;轉去 XP 後,十分鐘完成。 UAC 的麻煩之處更加是麻煩的極點,我完全享受不了升級後的優良系統感覺。簡單來說, Vista 是過於複雜的系統,不適合非 IT 界的人仕使用。

Google 是資訊整合的表表者。在這裹不多談,大家也明白。這也是 Microsoft 所沒有的。


Microsoft 還剩什麼?

Microsoft 在人類對科技上新的渴求方面,表現不出以前的預見能力。現在的 Microsoft ,手上持有多種技術和專利,但已經並不能有更強大的創新力,逐漸變成好像 IBM 的巨人公司,為求保障自己的現有市場,做出正規而死板的經濟手段,鞏固自己在市場的佔有率。這也是很多人和國家都對 Microsoft 不滿的地方。

Microsoft 當然不會倒下,它只會成為一間為股東謀求最大利益,沒有靈魂及自我價值的上市公司了。

我倒是希望 Microsoft 能保持它在作業系統及商業系統的極端佔有率。因為如果 Apple Inc. 在 Microsoft 的衰落之下乘虛而入,成為主流的話,我們將會面臨另一次的攏斷危機 - 因為 Apple 的軟硬件合體比 Microsoft 的純軟件更自我封閉。

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