其實兩種影音制式之爭總有一家會落敗已是必定的道理。站在用家的角度,兩種制式是很不必要的。早在 Betamax vs VHS 的時代已經明白這道理。
HD-DVD 的落敗,倒是來得有點突然。主因當然是 CES 2008 影片商的突然倒戈。雖然並不看好 HD-DVD ,但是兩制之爭可以加快媒體的進化是好處之一。
HD-DVD 認輸,基本上可以直接刺激 Playstation 3 的銷量。而其主要對手 XBOX360 亦應該想好自己的後路,以免被影響。其實北美的遊戲機銷量已經在今年一月發生變化,歸為異類的 Wii 在新鮮感持續和擴展市場的策略成功下,仍一支獨秀。但 XBOX360 和 Playstation3 的銷量排名便已經掉換位置了。在我看來,這和遊戲機本身的爭鬥沒有關係。論遊戲, XBOX360 比 Playsation 3 強得多了。就以我自己為例子,兩台遊戲機打從一推出就放在我家中, XBOX360 經常都會開着玩一會,也會經常買新遊戲回來玩;但是 Playstation 3 到現在都是因為 Update Firmware 時才開一開,基本上連同遊戲機一起買回來的 3 隻遊戲都沒有玩過,更妄論買新遊戲了。
Playstation 3 的銷量勝利是因為它是次世代高清播放機,而不是次世代遊戲機。這對 SONY 來說,既是贏了,也是輸了 - 贏了高清制式之戰,但輸了遊戲市場。
對於 SONY 來說,哪個市場比較重要?明眼人一早便明白了。高清制式的勝利可以為 SONY 未來 10 年鋪路,除了開發高清播放機外,旗下所有影音產品都可以對應 Blu-ray 技術,例如 Camcorders ,電影發行等;而其專利權利金,遠比遊戲的發行權利金多得多。旗下 Sony Picture 和 SCEI 對集團盈利貢獻也是天淵之別。的對於 SONY 來說,真的可以形容遊戲市場是雞肋了。
隨着 Blu-ray 在勝利之後可以預期到的迅速普及,令致 Blu-ray 播放機的的成本下降,早晚有一天會有比 Playstation 3 更便宜而更優質的播放機上市。到時候, Playstation 3 的使命便可以完結了;而 SCEI 的存在價值便更值得放上董事會的桌上討論了。
像 IBM 一樣,將利潤單簿的部門高價賣出,何嘗不是一件好事?
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